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Histoire
Jam Software a été fondée en 1986 par Andy Gavin et Jason Rubin, alors qu’ils sont encore jeunes et travaillent dans leur ‘garage’. Les deux premiers matchs de l’équipe, Ski Crazed (1987) et le jeu d’aventure Dream Zone (1988) sont publiés par Baudville. Leur troisième jeu, Keef the Thief (1989), un action-RPG, est produit par Electronic Arts et est la dernière équipe à émerger sur les ordinateurs personnels. Au cours du développement du jeu, la société a été rebaptisée Naughty Dog en mémoire de leur chien nommé Morgan.
Le prochain titre du studio, Anneaux de Pouvoir (1991), est l’une des premières productions d’Electronic Arts à apparaître sur la console Megadrive. Rapidement tombé en rupture de stock, ce jeu de rôle n’est jamais réédité et acquis status.After culte presque une période de latence pendant laquelle Andy Gavin et Jason Rubin terminent leurs études universitaires, Naughty Dog se reforme à Boston pour travailler sur un projet auto-financé et ‘bon marché’. Way of the Warrior (1994), sanglant jeu de combat plutôt intérêt pauvres, est détenue par Universal Interactive 3DO.
Naughty Dog connaît un nouveau départ en 1994 après un accord pour les trois derniers matchs avec Universal Interactive. La société a déménagé en Californie et a pris une nouvelle dimension dans le recrutement de personnel qualifié. Depuis deux ans, le studio de développement de son premier match en 3D. Mark Cerny, alors président d’Universal Interactive Studios, contribue à l’élaboration du projet et par la suite, il reste un proche collaborateur du studio. Les plates-formes de jeu Crash Bandicoot est né en 1996 sur PlayStation. Il connaît un grand succès critique et commercial et se présente comme une série phare, dont les ventes à l’ère Naughty Dog s’élèvent à plus de 22 millions copies.It le plus populaire de la franchise PlayStation Gran Turismo et après Final Fantasy et son succès est sans précédent au Japon pour le titre d’origine occidentale. Sony Computer Entertainment est l’éditeur de la série dans l’ère PlayStation, Universal Interactive reste propriétaire des droits de la franchise
En Janvier 2001, Naughty Dog est un studio de développement de Sony Computer Entertainment. Le studio commence à travailler sur plates-formes/action jeu nouvelle série, Jak et Daxter, qui a un important succès sur PlayStation 2. En 2004 et 2005, Jason Rubin et Andy Gavin gauche la direction de Naughty Dog.Evan Wells et Christophe Balestra les Français prennent leur place en tant que président. Amy Henning a rejoint l’équipe en tant que directeur créatif. A partir de 2007, l’entreprise crée une nouvelle série à l’univers plus réaliste, Uncharted et Uncharted 2, développé sur PlayStation 3. Uncharted 2 sera révélé, selon les critiques, les plus beaux jeux de la Playstation 3.
Le 1er Mars 2010, le studio propose à 150 mètres, dans une plus grande building.In une entrevue, Christophe Balestra a déclaré que le mouvement vient après une augmentation du personnel avant la sortie d’un jeu et le mode multijoueur en plus de tester. Le désir de maintenir une motion studio leur capture, et une salle de projection gestionnaires ont poussé pour le déménagement.
Histoire
Jam Software a été fondée en 1986 par Andy Gavin et Jason Rubin, alors qu’ils sont encore jeunes et travaillent dans leur ‘garage’. Les deux premiers matchs de l’équipe, Ski Crazed (1987) et le jeu d’aventure Dream Zone (1988) sont publiés par Baudville. Leur troisième jeu, Keef the Thief (1989), un action-RPG, est produit par Electronic Arts et est la dernière équipe à émerger sur les ordinateurs personnels. Au cours du développement du jeu, la société a été rebaptisée Naughty Dog en mémoire de leur chien nommé Morgan.
Le prochain titre du studio, Anneaux de Pouvoir (1991), est l’une des premières productions d’Electronic Arts à apparaître sur la console Megadrive. Rapidement tombé en rupture de stock, ce jeu de rôle n’est jamais réédité et acquis status.After culte presque une période de latence pendant laquelle Andy Gavin et Jason Rubin terminent leurs études universitaires, Naughty Dog se reforme à Boston pour travailler sur un projet auto-financé et ‘bon marché’. Way of the Warrior (1994), sanglant jeu de combat plutôt intérêt pauvres, est détenue par Universal Interactive 3DO.
Naughty Dog connaît un nouveau départ en 1994 après un accord pour les trois derniers matchs avec Universal Interactive. La société a déménagé en Californie et a pris une nouvelle dimension dans le recrutement de personnel qualifié. Depuis deux ans, le studio de développement de son premier match en 3D. Mark Cerny, alors président d’Universal Interactive Studios, contribue à l’élaboration du projet et par la suite, il reste un proche collaborateur du studio. Les plates-formes de jeu Crash Bandicoot est né en 1996 sur PlayStation. Il connaît un grand succès critique et commercial et se présente comme une série phare, dont les ventes à l’ère Naughty Dog s’élèvent à plus de 22 millions d’exemplaires.C’est le plus populaire de la franchise PlayStation Gran Turismo et après Final Fantasy et son succès est sans précédent au Japon pour le titre d’origine occidentale. Sony Computer Entertainment est l’éditeur de la série dans l’ère PlayStation, Universal Interactive reste propriétaire des droits de la franchise
En Janvier 2001, Naughty Dog est un studio de développement de Sony Computer Entertainment. Le studio commence à travailler sur plates-formes/action jeu nouvelle série, Jak et Daxter, qui a un important succès sur PlayStation 2. En 2004 et 2005, Jason Rubin et Andy Gavin gauche la direction de Naughty Dog. Evan Wells et Christophe Balestra les Français prennent leur place en tant que président. Amy Henning a rejoint l’équipe en tant que directeur créatif. A partir de 2007, l’entreprise crée une nouvelle série à l’univers plus réaliste, Uncharted et Uncharted 2, développé sur PlayStation 3. Uncharted 2 sera révélé, selon les critiques, les plus beaux jeux de la Playstation 3.
Le 1er Mars 2010, le studio propose à 150 mètres, dans une plus grande building.In une entrevue, Christophe Balestra a déclaré que le mouvement vient après une augmentation du personnel avant la sortie d’un jeu et le mode multijoueur en plus de tester.Le désir de maintenir une motion studio leur capture, et une salle de projection gestionnaires ont poussé pour le déménagement.
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Naughty Dog est un développeur de jeux vidéo américain basé à Santa Monica fondée en 1986 par Andy Gavin et Jason Rubin que le Logiciel Jam. Depuis 2001, le studio appartenant à Sony Computer Entertainment, fabricant de la PlayStation line.Naughty chien est connu pour avoir développé la série à succès Crash Bandicoot, Jak and Daxter et Uncharted, totalisant 40 millions de jeux vendus.
Crise à la Bourse de Paris
Le CAC 40 a perdu 0.89% à nouveau en 3928 points dans un marché déprimé, le vendredi par les nouvelles en provenance du Japon secoué par un autre séisme de magnitude. Les nouvelles du vendredi a également été marquée par le sommet européen des chefs d’Etat ce soir avec l’ordre du jour la situation en Libye et la crise de la dette souveraine qui ont fait surface … (Plus Finance, édité par lerevenu.com) Suite
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